每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-09-25 15:20:23
借助AI技術(shù),動漫短劇突破傳統(tǒng)制作限制,市場數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年抖音漫劇播放量、點(diǎn)贊量同比增幅超90%。頭部制作方醬油文化創(chuàng)始人黃浩南表示,動漫短劇行業(yè)正處于爆發(fā)前夜,爆款作品出現(xiàn)時(shí)間不會太遠(yuǎn)。國家廣電總局也關(guān)注到動漫短劇的增長及問題,指出其兼具微短劇特點(diǎn)與廣闊創(chuàng)作空間。
每經(jīng)記者|宋美璐 每經(jīng)編輯|陳俊杰
“截至2025年6月,全國微短劇用戶規(guī)模已達(dá)6.96億,占網(wǎng)民總數(shù)近七成。”數(shù)據(jù)表明,短劇已擺脫“小眾”“下沉”的標(biāo)簽,正成為全民級的內(nèi)容消費(fèi)。
在今年上半年的短劇賽道中,動漫短劇無疑是最熱的關(guān)鍵詞:借助AI技術(shù),它將短劇的快節(jié)奏、強(qiáng)反轉(zhuǎn)與動畫世界的無限想象結(jié)合起來,讓創(chuàng)作者擺脫“拍攝周期緊”“拍攝場景少”的掣肘,一臺電腦就能誕生一個(gè)爆款。這一趨勢正被市場數(shù)據(jù)快速印證。巨量引擎顯示,今年上半年抖音漫劇播放量、點(diǎn)贊量同比增幅均超過90%,未來兩年市場規(guī)模有望突破200億元。
更關(guān)鍵的是,動漫短劇正把短劇的邊界拓展到二次元圈層。這個(gè)群體以“谷子經(jīng)濟(jì)”聞名,消費(fèi)力強(qiáng)、付費(fèi)習(xí)慣成熟,但對內(nèi)容質(zhì)量和世界觀構(gòu)建要求較高。對于他們而言,“夠快”不等于“好看”。動漫短劇究竟會成為短劇市場的新增量,還是曇花一現(xiàn)的快消品?
“現(xiàn)在的動漫短劇行業(yè)正處在爆發(fā)前夜,我相信達(dá)到《家里家外》級別的爆款動漫短劇出現(xiàn)的時(shí)間,不會很遠(yuǎn)。”頭部漫劇制作方醬油文化創(chuàng)始人黃浩南在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示。
動漫短劇是伴隨著AI發(fā)展的產(chǎn)物,分為AIGC短?。ˋI生產(chǎn)的短?。?、傳統(tǒng)動態(tài)漫畫類(將平面漫畫動態(tài)化)以及表情包漫?。ㄓ?ldquo;熊貓頭”等表情包形成的漫畫作品)等多種形式。
從供給端看,AI技術(shù)成為行業(yè)加速器。“微短劇是移動互聯(lián)網(wǎng)的原生視頻故事形態(tài),而漫劇則是AIGC時(shí)代第一個(gè)可大規(guī)模商業(yè)化的視頻故事體裁。”紅果短劇總編輯樂力直言,在AI輔助下,制作門檻被大幅降低,無論是科幻題材還是史詩戰(zhàn)爭場面,都不再受制于成本和周期。
面對真人短劇的飽和,各大平臺重新將錨點(diǎn)對準(zhǔn)了這個(gè)新增賽道,加速布局動漫短劇,抖音、快手、B站紛紛推出動漫微短劇扶持計(jì)劃。抖音紅果短劇發(fā)布三項(xiàng)圍繞動畫微短劇的扶持計(jì)劃,包括對外開放了6萬多部番茄小說原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)IP,支持合作方直接對番茄小說原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)IP的改編;快手也在今年2月正式成立專項(xiàng)小組。進(jìn)入暑期,快手磁力引擎啟動“漫劇星漫計(jì)劃”。
監(jiān)管層面也開始關(guān)注。9月24日,國家廣播電視總局網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目管理司副司長楊錚在鄭州微短劇高質(zhì)量發(fā)展大會上指出,今年以來,動漫微短劇快速升級,用戶群體、企業(yè)規(guī)模、市場規(guī)模都呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,成為微短劇領(lǐng)域的新賽道,產(chǎn)生了廣泛影響,但同時(shí)也暴露出一些問題,需要及時(shí)指導(dǎo)。
“動漫短劇兼具微短劇的快節(jié)奏、強(qiáng)反轉(zhuǎn)特點(diǎn),又突破了現(xiàn)實(shí)物理世界的限制,具備更廣闊的想象空間和創(chuàng)作潛力。”楊錚表示。
抖音某表情包漫劇截圖
“一天只休息3小時(shí)”“通宵拍攝”,今年以來,短劇拍攝因其極快的拍攝節(jié)奏,使得高強(qiáng)度工作等問題頻頻被提及。相較于真人短劇的高強(qiáng)度拍攝和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,動漫短劇只需“小團(tuán)隊(duì)+設(shè)備”即可完成。主要創(chuàng)作表情包漫劇作品的魔王動漫社創(chuàng)始人徐意告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,一分鐘一集的表情包漫劇,一個(gè)動畫師一天快的能做六分鐘。
既創(chuàng)作過真人短劇又創(chuàng)作過動漫短劇的醬油文化創(chuàng)始人黃浩南指出,動畫微短劇與真人短劇在用戶群體、內(nèi)容邏輯、節(jié)奏和視效上存在明顯差異。
對很多熱愛動漫的二次元來說,傳統(tǒng)動漫動輒幾十季、幾百集,每周更新幾十個(gè)小時(shí),即便是頂級IP也有很多愛好者沒有看完。此外,由于制作周期的問題,不管是大IP動漫還是普通的動漫,都不可能快速完成,這對追更的觀眾來說非常痛苦。因此,動漫短劇的出現(xiàn)將選擇權(quán)交回觀眾手里,“一口氣看完還是分幾次,都由觀眾決定。”黃浩南說,動漫短劇會吸引更多的二次元人群。
近兩年谷子經(jīng)濟(jì)、虛擬經(jīng)濟(jì)等的火熱印證了二次元市場的消費(fèi)力,但該消費(fèi)群體對內(nèi)容通常有著更高的要求。
隨著國產(chǎn)動漫發(fā)展,觀眾對動漫畫面的技術(shù)要求越來越高,細(xì)致到衣服走線細(xì)節(jié)都能被扒出來,特效畫面更是不斷升級,《哪吒》《羅小黑戰(zhàn)記》等優(yōu)秀作品也驗(yàn)證了國產(chǎn)動漫已經(jīng)達(dá)到非常精良的制作水平。
而在動漫短劇之中,邏輯則發(fā)生了改變,節(jié)奏和故事被放在了畫面和制作之前,“技術(shù)和制作精良很重要,但觀眾們利用碎片時(shí)間觀看,首要的需求就是被劇情迅速吸引。”黃浩南告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者。
據(jù)黃浩南介紹,動漫短劇用戶畫像90%為年輕男性,這一特點(diǎn)決定著動漫短劇將為短劇帶來新鮮的人群。和真人短劇敘事方式不同,動漫短劇的敘事不是聚焦3秒之內(nèi)抓住眼球,而是更強(qiáng)調(diào)腦洞設(shè)定和主角成長路徑,依托“金手指”設(shè)定展開世界觀,節(jié)奏將相對舒緩。
播放量破億的動態(tài)漫劇照 受訪者供圖
在接受記者采訪時(shí),黃浩南表示,現(xiàn)如今動態(tài)漫相對于真人短劇來說,成本降低了很多,主要體現(xiàn)在演員片酬、場地、服道化、交通食宿和不受天氣影響等,制作流程更加穩(wěn)定可控。另一方面,由于動漫短短劇和網(wǎng)文用戶的高度重合,用戶已經(jīng)通過網(wǎng)文養(yǎng)成了十分成熟的付費(fèi)習(xí)慣。一旦成為爆款,收益將十分可觀。
“未來2~3年動漫短劇發(fā)展,應(yīng)該是呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,會有更多的團(tuán)隊(duì)加入到其中,動漫短劇的產(chǎn)量和品類會更加豐富。”黃浩南說,“現(xiàn)在的動漫短劇行業(yè)正處在爆發(fā)前夜,我相信達(dá)到《家里家外》級別的爆款動漫短劇出現(xiàn)的時(shí)間,不會很遠(yuǎn)”。
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