每日經(jīng)濟新聞 2025-05-28 07:22:40
2025年5月27日,快手發(fā)布一季度財報,營收326.08億元,同比增長10.9%。程一笑在業(yè)績電話會上表示,對二季度線上營銷服務(wù)收入同比增速回到雙位數(shù)有信心。一季度,可靈AI收入規(guī)模達1.5億元,快手海外業(yè)務(wù)整體首次實現(xiàn)季度經(jīng)營利潤轉(zhuǎn)正。盡管AI和海外業(yè)務(wù)成長性顯著,但快手仍需聚焦主業(yè)。
每經(jīng)記者|王郁彪 每經(jīng)編輯|魏官紅
一季度表現(xiàn)有憂有喜,不過,快手算是穩(wěn)住了。
5月27日,快手發(fā)布2025年第一季度業(yè)績。財報顯示,一季度,快手營收為326.08億元,同比增長10.9%;期內(nèi)利潤39.79億元,同比減少3.4%,經(jīng)調(diào)整利潤凈額45.8億元,同比增長4.4%。
或受淡季影響,快手一季度收入、利潤增長都略顯乏力,特別是線上營銷服務(wù),沒能承接此前雙位數(shù)增長態(tài)勢,同比增長8%。不過,《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,在隨后的業(yè)績電話會上,快手科技創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官程一笑提到,對二季度線上營銷服務(wù)收入同比增速回到雙位數(shù)有信心。他將原因歸為:內(nèi)容消費、電商、本地生活等重點行業(yè)的增長潛力正在逐步釋放。
快手釋放出的增長信號不止于此。財報顯示,一季度,可靈AI(人工智能)收入規(guī)模已經(jīng)達到1.5億元;快手海外業(yè)務(wù)整體層面首次實現(xiàn)季度經(jīng)營利潤轉(zhuǎn)正。
基本面穩(wěn)下來了,成長性業(yè)務(wù)有所突破,快手可以暫時緩口氣了嗎?
分業(yè)務(wù)板塊來看,一季度,快手線上營銷服務(wù)、直播和其他服務(wù)(含電商)三大業(yè)務(wù)收入分別約為180億元、98億元、48億元,分別同比增長8%、14.4%、15.2%。
圖片來源:財報截圖
三大業(yè)務(wù)收入中,快手主營的線上營銷服務(wù)收入同比增幅未能承接過去幾個季度的雙位數(shù)增長態(tài)勢。記者注意到,2024年第一季度到第四季度,快手線上營銷服務(wù)收入同比增速分別為27.4%、22.1%、20.0%和13.3%,2024全年該業(yè)務(wù)收入同比增長20.1%。
程一笑在電話會上強調(diào),鑒于內(nèi)容消費、電商、本地生活等重點行業(yè)的增長潛力正在逐步釋放,對二季度快手線上營銷服務(wù)收入同比增速回到雙位數(shù)保持信心。
“具體到內(nèi)容消費行業(yè),以短劇、小說和小游戲為內(nèi)容形式的廣告素材不僅能夠提供廣告變現(xiàn)價值,也能夠讓內(nèi)容和用戶產(chǎn)生良好互動,進一步實現(xiàn)‘廣告即內(nèi)容,創(chuàng)作即經(jīng)營’。”他進一步表示。
記者了解到,今年年初,快手將短劇、游戲和小說等內(nèi)容型商品變現(xiàn)業(yè)務(wù)進行整合,成立了內(nèi)容消費業(yè)務(wù)中心。程一笑透露,今年第一季度,快手小游戲消耗同比增長超過30%。
失之東隅,收之桑榆。由于直播生態(tài)系統(tǒng)的調(diào)整與完善,去年連續(xù)四個季度收入同比下降的直播業(yè)務(wù),一季度同比增速回溫至14.4%,收入占比也顯著提升。
此外,一季度其他服務(wù)收入繼續(xù)穩(wěn)定同比增長15.2%,依舊主要由快手的電商業(yè)務(wù)增長帶動。財報數(shù)據(jù)顯示,一季度,快手電商GMV(商品成交總額)同比增長15.4%,達3323億元。值得一提的是,其中,一季度短視頻GMV同比增長超40%,泛貨架對快手電商總GMV的貢獻比例約30%。
此外,截至今年3月31日,快手應(yīng)用的平均日活躍用戶規(guī)模達4.08億,平均月活躍用戶規(guī)模約7.12億。
一季度財報電話會上,分析師的提問依舊大多聚焦于可靈AI的商業(yè)化進展。一方面,近兩年AI熱潮澎湃,互聯(lián)網(wǎng)頭部平臺的AI業(yè)務(wù)事關(guān)下一賽段的去留和“分級”;另一方面,快手AI業(yè)務(wù)的商業(yè)化落地之路,確實“闖出了點名堂”。
去年6月推出后不久,可靈AI就走向了商業(yè)化落地。根據(jù)財報,今年一季度,可靈AI營業(yè)收入超1.5億元。快手在披露2024年業(yè)績時表示,可靈AI開啟商業(yè)化到2025年2月,累計收入超過1億元。對比之下,可靈AI收入增速明顯變快了。
快手方面首次公布了可靈AI的收入構(gòu)成。
目前P(Prosumer)端付費訂閱會員貢獻了可靈AI將近70%的營業(yè)收入。記者從快手方面了解到,P端付費訂閱會員指自媒體視頻創(chuàng)作者和廣告營銷從業(yè)者等專業(yè)用戶,他們兼具C端(消費者)用戶的傳播屬性和B端(企業(yè))用戶的付費能力,是目前視頻生成大模型的核心受眾群體。
值得一提的是,目前,快手P端付費訂閱會員數(shù)量和ARPU(每用戶平均收入)值均呈現(xiàn)較高的增速,一起驅(qū)動可靈的付費訂閱收入的增長。而面向B端商家則提供API(應(yīng)用程序編程接口)接入的合作方式,可靈目前已經(jīng)為超過1萬家的企業(yè)客戶提供了服務(wù)。
提速之外,業(yè)務(wù)也在提級。4月30日,快手發(fā)布組織架構(gòu)調(diào)整公告,宣布正式成立可靈AI事業(yè)部,該事業(yè)部下設(shè)可靈AI產(chǎn)品部、運營部和技術(shù)部,負責(zé)可靈、可圖等系列大模型業(yè)務(wù)。
《每日經(jīng)濟新聞》記者從快手方面了解到,快手高級副總裁蓋坤擔任可靈AI事業(yè)部負責(zé)人,繼續(xù)兼任社區(qū)科學(xué)線負責(zé)人,向程一笑匯報。與此同時,社區(qū)科學(xué)線下成立基礎(chǔ)大模型與應(yīng)用部,負責(zé)LLM(大語言模型)大模型、多模態(tài)理解大模型以及應(yīng)用技術(shù)研發(fā)。
今年一季度,快手加大了研發(fā)支出,其研發(fā)開支按年上升16%至32.98億元。
談及可靈AI后續(xù)的增長策略,程一笑在電話會上說:“會持續(xù)開展相關(guān)運營活動,特別是海外區(qū)域的運營,實現(xiàn)用戶增長。”
記者注意到,快手海外業(yè)務(wù)整體層面首次實現(xiàn)季度經(jīng)營利潤轉(zhuǎn)正。財報顯示,一季度,快手海外整體經(jīng)營利潤為2800萬元,去年同期為虧損2.68億元??焓衷谪攬笾薪忉尫Q,快手海外業(yè)務(wù)中,線上營銷收入同比增長的同時,通過有效控制海外業(yè)務(wù)成本費用實現(xiàn)經(jīng)營利潤轉(zhuǎn)正。
不過,AI和海外兩項業(yè)務(wù)依舊處于成長初期,其成長性有目共睹,但均需耗費大量時間、資金成本,盈利能力的搭建也絕非一朝一夕之事。因此,快手當前需要聚焦的戰(zhàn)略重點,依然離不開主業(yè)。
線上營銷服務(wù)收入能否回至兩位數(shù)?電商業(yè)務(wù)增速是否可以再上一個檔次?“618”大促即將來襲,快手是否已經(jīng)做好準備?外賣爭奪戰(zhàn)即將引發(fā)即時零售“大戰(zhàn)”,快手有無應(yīng)對之策?或許這些,才是快手迫切需要回答的問題。
封面圖片來源:每日經(jīng)濟新聞 資料圖
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