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Steam同時(shí)在線用戶數(shù)突破4000萬,游戲ETF(159869)震蕩攀升

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-03-04 10:34:54

3月4日早盤,游戲板塊早盤震蕩攀升,游戲ETF(159869)低開后翻紅,現(xiàn)已漲近1%。持倉股中,游族網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)漲超4%,寶通科技、冰川網(wǎng)絡(luò)、天舟文化、愷英網(wǎng)絡(luò)等均漲超2%。近期,游戲板塊略有震蕩,游戲ETF(159869)近5個(gè)交易日獲資金凈流入達(dá)1.48億元,持續(xù)受資金青睞。

3月3日消息,SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺的同時(shí)在線用戶數(shù)再次創(chuàng)下歷史新高,于2025年3月3日突破4000萬大關(guān)。此次用戶數(shù)量的顯著增長,主要得益于2025年2月多款優(yōu)質(zhì)游戲的發(fā)布,尤其是近日上線的《怪物獵人:荒野》。Steam平臺同時(shí)在線用戶數(shù)的持續(xù)增長,顯示出全球游戲市場的強(qiáng)勁需求和玩家基礎(chǔ)的不斷擴(kuò)大。特別是像《怪物獵人:荒野》這樣的新作能夠迅速吸引大量玩家,表明優(yōu)質(zhì)內(nèi)容對市場的重要推動作用。這將進(jìn)一步增強(qiáng)資本市場對游戲行業(yè)的信心。

中航證券研報(bào)稱,游戲行業(yè)政策環(huán)境友好,AI賦能產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。在游戲市場企穩(wěn)回升、游戲政策向好的背景下,國家新聞出版署加快批準(zhǔn)國產(chǎn)游戲版號,在多項(xiàng)鼓勵(lì)文娛消費(fèi)的政策支持下,產(chǎn)業(yè)供給端將呈現(xiàn)多元增長趨勢,游戲行業(yè)或?qū)⒂瓉硇乱惠喸鲩L。該機(jī)構(gòu)持續(xù)看好游戲板塊業(yè)績和估值雙重提升下的配置機(jī)會,短期看智能NPC、AI+UGC編輯器落地,關(guān)注降本增效效能;中期看AIGC版權(quán)、監(jiān)管等政策完善,關(guān)注游戲升級和體驗(yàn)增強(qiáng)力度;長期看游戲形態(tài)升級和產(chǎn)業(yè)變革,關(guān)注商業(yè)模式變化。

游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),可以關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會。

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