每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-09-06 07:56:42
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實習(xí)記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 宋思艱
丨 2024年9月6日 星期五 丨
NO.1 VG Insights:《黑神話:悟空》兩周賣出1800萬套,銷售額約8.67億美元
9月5日,市場研究機(jī)構(gòu)VG Insights數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》約兩周時間賣出1800萬套,銷售金額約8.67億美元(約61.65億元人民幣)。此前,《黑神話:悟空》8月20日全球同步上線,并迅速登頂多個平臺的銷量榜首。8月23日,《黑神話:悟空》全平臺總銷量超過1000萬套,僅用不到4天的時間全球總銷量破千萬,創(chuàng)造歷史。
點評:《黑神話:悟空》的成功銷售為游戲公司帶來了巨額收入,對游戲產(chǎn)業(yè)的直接經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)顯著。同時,游戲的熱銷也帶動了相關(guān)硬件產(chǎn)品的銷售,如顯卡、游戲主機(jī)等,推動了整個硬件市場的增長。
NO.2 中國DOTA2戰(zhàn)隊TI13小組賽首日取得突破性成績
在9月5日凌晨結(jié)束的《DOTA2》TI13小組賽首日比賽中,中國賽區(qū)戰(zhàn)隊取得突破性成績,三支戰(zhàn)隊共取得4勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績,其中XG、Zero暫列小組頭名。
點評:三支中國戰(zhàn)隊在首日比賽中能取得4勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績,顯示了中國DOTA2戰(zhàn)隊在國際舞臺上的整體實力依然強(qiáng)勁。這種集體表現(xiàn)不僅提升了中國電競的士氣,也向世界展示了中國電競在DOTA2項目上的深厚底蘊。XG和Zero戰(zhàn)隊暫列小組頭名,這體現(xiàn)了中國戰(zhàn)隊內(nèi)部之間激烈的競爭氛圍。良性競爭有助于推動戰(zhàn)隊不斷進(jìn)步,提升整體實力。同時,這種競爭也激勵著其他戰(zhàn)隊不斷追趕,形成了良好的生態(tài)循環(huán)。
NO.3 《艾諾提亞:失落之歌》9月19日登陸PlayStation與PC 暫無緣Xbox玩家
9月5日,備受期待的類魂系動作角色扮演游戲《艾諾提亞:失落之歌》終于宣布了其正式發(fā)行日期,該游戲?qū)⒂诮衲?月19日登陸PlayStation系列平臺及PC平臺,然而,對于廣大Xbox玩家而言,此次卻暫時無緣這款游戲?!栋Z提亞:失落之歌》由獨立游戲開發(fā)商Jyamma Games打造并發(fā)行,在預(yù)告階段便吸引了大量玩家的關(guān)注。
點評:Jyamma Games的這一遭遇引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注和討論。一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這可能是由于微軟在Xbox平臺上對于新游戲的審核和認(rèn)證流程較為嚴(yán)格所致;而另一些人則指出,這或許是獨立游戲開發(fā)商在與大型游戲平臺合作時常常面臨的困境之一。
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