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破譯成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)“密碼”

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-11-09 21:10:28

成都多項(xiàng)城市發(fā)展“頂層設(shè)計(jì)”均描繪了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的全新“路線圖”。未來(lái),成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、資金、人才、載體等方面將迎來(lái)多重利好,一個(gè)個(gè)向好發(fā)展的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)將推動(dòng)產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展。

每經(jīng)編輯 唐元    

黨的二十大報(bào)告擘畫出繁榮發(fā)展文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)的藍(lán)圖。新時(shí)期,我國(guó)文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)將在人才隊(duì)伍、經(jīng)濟(jì)政策,市場(chǎng)體系、文旅融合等方面迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。如今,在黨的二十大精神指引下,成都文創(chuàng)企業(yè)正在各自賽道拼經(jīng)濟(jì)抓發(fā)展。

一組數(shù)據(jù)釋放出產(chǎn)業(yè)發(fā)展的澎湃動(dòng)能。2021年,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值首次突破2000億元大關(guān),產(chǎn)業(yè)增加值為2073.84億元,同比增長(zhǎng)14.83%,占全市GDP的10.4%,成為成都新興支柱產(chǎn)業(yè)。

隨著數(shù)字技術(shù)與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)加速融合,《哪吒之魔童降世》《萬(wàn)國(guó)覺醒》《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》《漢化日記》等一批精品力作持續(xù)涌現(xiàn),《放置奇兵》《城堡突襲》等數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品“出海”屢創(chuàng)佳績(jī)。爆款作品層出背后,數(shù)字文創(chuàng)成為成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大“引擎”。

更多利好因素正在釋放。成都多項(xiàng)城市發(fā)展“頂層設(shè)計(jì)”均描繪了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的全新“路線圖”。未來(lái),成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在技術(shù)、資金、人才、載體等方面將迎來(lái)多重利好。

在成都,一個(gè)更加適宜數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的土壤將為市場(chǎng)主體提供廣闊的“生長(zhǎng)”空間。

圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

企業(yè)成長(zhǎng)進(jìn)行時(shí) 走出一條規(guī)?;瘮U(kuò)張之路

成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“拼圖”中,游戲產(chǎn)業(yè)已聚集騰訊、西山居、尼畢魯?shù)绕髽I(yè),動(dòng)漫領(lǐng)域聚集可可豆、艾爾平方、雪絨花動(dòng)漫等企業(yè)。數(shù)據(jù)顯示,2021年成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中,信息服務(wù)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)、現(xiàn)代時(shí)尚、傳媒影視產(chǎn)業(yè)增加值分別實(shí)現(xiàn)418.6億元、326.1億元、207.6億元、170.1億元。

“我們?yōu)橐豢顐鹘y(tǒng)文化主題游戲《小蝦米戰(zhàn)三國(guó)》成功申請(qǐng)了版號(hào),還在進(jìn)行技術(shù)測(cè)試和市場(chǎng)拓展,不久之后將上線。”近日,成都游騎兵科技有限公司(簡(jiǎn)稱“游騎兵”)負(fù)責(zé)人馬洪麟每天早晨來(lái)到公司便和團(tuán)隊(duì)成員為新游戲上線忙碌,為了這款游戲,公司從2018年就啟動(dòng)項(xiàng)目立項(xiàng),終于在4年之后拿到游戲版號(hào)。

游騎兵目前擁有近800平米的辦公場(chǎng)所,松弛而不緊張的辦公氛圍恰恰能夠讓游戲開發(fā)者在寬松愜意的辦公環(huán)境下激發(fā)出更好的創(chuàng)意點(diǎn)子。

創(chuàng)業(yè)之路,絕大多數(shù)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)都會(huì)經(jīng)歷一段艱苦時(shí)光。“早期創(chuàng)業(yè)時(shí)只有10來(lái)個(gè)人,當(dāng)時(shí)我們租住在一套民宅里,一直憧憬能有一處屬于自己的寬敞辦公區(qū)。” 馬洪麟說(shuō),目前入駐的辦公場(chǎng)地能享受租金減免,這降低了企業(yè)運(yùn)營(yíng)成本。

成都艾爾平方文化傳播有限公司(簡(jiǎn)稱“艾爾平方”)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)于2012年扎根成都,最初也曾租借民宅辦公,借行業(yè)發(fā)展的東風(fēng),目前擁有1500平米的辦公場(chǎng)地,員工人數(shù)達(dá)140人。

另一家企業(yè)同樣經(jīng)歷了和產(chǎn)業(yè)共同成長(zhǎng)、爆發(fā)的過(guò)程。“西山居游戲于2004年到成都發(fā)展,最初在市中心有一處辦公場(chǎng)地,隨著業(yè)務(wù)規(guī)模做大,后來(lái)入駐孵化園,四年前搬到現(xiàn)在的寫字樓,目前擁有8000平方米的4層辦公區(qū)域,員工人數(shù)達(dá)500余人。” 西山居游戲副總裁楊靜一說(shuō),團(tuán)隊(duì)研發(fā)的游戲《塵白禁區(qū)》目前正在申請(qǐng)游戲版號(hào)。

成都夜景 圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

從空間拘束的民宅到數(shù)百平米乃至上千平米的辦公場(chǎng)地,從少數(shù)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)壯大至數(shù)百人規(guī)模的大企業(yè),上述企業(yè)成長(zhǎng)現(xiàn)象并非個(gè)案。從“小樹苗”到“大森林”背后,得益于地方政府持續(xù)扶持市場(chǎng)主體發(fā)展。

政策扶持有多個(gè)維度,依托市級(jí)文創(chuàng)債權(quán)融資風(fēng)險(xiǎn)補(bǔ)償金融資金池開發(fā)的“文創(chuàng)通”金融產(chǎn)品,截至目前,成都累計(jì)支持文創(chuàng)企業(yè)342余戶,貸款金額超30億元。在股權(quán)投資領(lǐng)域,成都設(shè)立文投基金,采用“母基金+子基金群”架構(gòu),累計(jì)立項(xiàng)子基金39只,投資目標(biāo)規(guī)模近40億元。

“從當(dāng)前發(fā)展趨勢(shì)看,未來(lái)成都動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望達(dá)到千億級(jí)別,帶動(dòng)就業(yè)10萬(wàn)人次以上。”成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟游戲?qū)N瘯?huì)主任陳成說(shuō),成都已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)各大游戲廠商商業(yè)拓展必來(lái)之地和部分一線城市團(tuán)隊(duì)遷入的主要目的地。

產(chǎn)業(yè)崛起背后 城市文化和人才催生創(chuàng)業(yè)土壤

在成都,一個(gè)個(gè)向好發(fā)展的數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)邁向高質(zhì)量發(fā)展。在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟提供的數(shù)據(jù)顯示,截至今年9月,成都企業(yè)已成功申請(qǐng)了30余個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),排名位居全國(guó)前列。

企業(yè)向好發(fā)展,內(nèi)容創(chuàng)新很關(guān)鍵。自2018年起國(guó)家新聞出版署開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┛偭空{(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量。有分析指出,這一政策的實(shí)施,從數(shù)量和質(zhì)量等層面將國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)引入良性發(fā)展方向。

“這倒逼游戲企業(yè)提升內(nèi)容制作水準(zhǔn)。”陳成介紹,近年來(lái),本地不少游戲企業(yè)資金投入持續(xù)增大,研發(fā)周期拉長(zhǎng),產(chǎn)品更加注重用戶體驗(yàn)和社會(huì)價(jià)值。

整體來(lái)看,成都游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展走過(guò)了一條由弱變強(qiáng)的發(fā)展之路。早在2006年,成都就將數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃為地方支柱產(chǎn)業(yè),隨后迎來(lái)一批頭部企業(yè)“搶灘登陸”。以騰訊為例,2008年騰訊科技(成都)有限公司成立。2020年,騰訊新文創(chuàng)總部落戶成都,游戲產(chǎn)業(yè)成為重點(diǎn)發(fā)展的業(yè)務(wù)。

除了騰訊外,完美世界、盛大、金山、育碧等大企業(yè)紛紛搶灘成都并在技術(shù)、人才、資金、研發(fā)等領(lǐng)域形成溢出效應(yīng),推動(dòng)成都游戲產(chǎn)業(yè)形成了大企業(yè)引領(lǐng)帶動(dòng),中小企業(yè)競(jìng)相發(fā)展的態(tài)勢(shì)。成都,一度被行業(yè)稱為中國(guó)手游“第四城”。

成都天府軟件園 圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

企業(yè)成長(zhǎng)壯大,更需要一片適宜的創(chuàng)業(yè)土壤。“公司從最初的6人創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)為如今600余人的企業(yè)。”龍淵網(wǎng)絡(luò)CEO李龍飛透露,公司員工絕大多數(shù)來(lái)自成都本地,就近攬才成為企業(yè)人才招引的傾向。

對(duì)本地游戲企業(yè)而言,四川大學(xué)、電子科技大學(xué)、四川音樂(lè)學(xué)院等高校能夠提供源源不斷的人才供給,有利于催生游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)業(yè)土壤。還有一個(gè)推動(dòng)成都游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵因素是城市文化,這吸引了眾多外地游戲人才涌入成都。

“游戲行業(yè)需要人才,而游戲內(nèi)容創(chuàng)新需要靈感,舒適愜意的生活體驗(yàn)往往能激發(fā)工作靈感,這是城市休閑文化在發(fā)揮作用。”在陳成看來(lái),成都中心城區(qū)和城市新區(qū)形成了各具特色的文化調(diào)性,游戲開發(fā)者能在成都找到張弛有度的生活節(jié)奏。

“相較沿海一些城市快節(jié)奏的生活方式,成都的城市文化為游戲人才提供了可快可慢的生活體驗(yàn)場(chǎng)景,尤其對(duì)外地來(lái)蓉人才而言,這座城市能提供多樣化的生活選擇,這恰恰是成都吸引外地游戲人才的一大因素,而這種快慢有度的生活體驗(yàn)是很多城市所不具備的。”陳成說(shuō)。

成都的文化具有多面性,古蜀文化、三國(guó)文化、大熊貓文化等特色本土文化給數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作提供源源不斷的素材。

“在成都能找到足夠多的動(dòng)漫人才和業(yè)務(wù)合作伙伴,公司的核心團(tuán)隊(duì)成員都是成都人。”成都星閱辰石文化發(fā)展有限公司(簡(jiǎn)稱“星閱辰石”)創(chuàng)始人王磊說(shuō),成都的生活成本和城市人文環(huán)境對(duì)對(duì)任何一個(gè)做文化產(chǎn)業(yè)的人來(lái)說(shuō)都非常具有吸引力。

爆款作品頻現(xiàn) 注重內(nèi)容創(chuàng)作與IP商業(yè)化運(yùn)營(yíng)

游戲企業(yè)之外,動(dòng)漫企業(yè)正在成為拉動(dòng)成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的另一駕“馬車”。從內(nèi)容產(chǎn)品接受度看,當(dāng)前不僅兒童和青少年喜歡觀看動(dòng)漫作品,許多成年人和老年人也成為動(dòng)漫作品的受眾。在產(chǎn)品受眾市場(chǎng),成都動(dòng)漫企業(yè)取得了不俗戰(zhàn)績(jī)。

成都天府五街附近的一處寫字樓6樓,艾爾平方辦公區(qū),一個(gè)女孩身著一套特殊穿戴設(shè)備不停手舞足蹈,她的動(dòng)作會(huì)被同步錄入一旁的電腦以供后續(xù)的動(dòng)漫產(chǎn)品制作。這是該公司借助新技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)的一個(gè)場(chǎng)景。

“已投入數(shù)百萬(wàn)元打造這套動(dòng)捕技術(shù)系統(tǒng)。” 艾爾平方副總經(jīng)理牛嘯冉透露,借助動(dòng)捕技術(shù),真人演員的靈活動(dòng)作能夠運(yùn)用到動(dòng)漫作品的人物角色上,呈現(xiàn)更加逼真的動(dòng)作畫面。

2012年,處于創(chuàng)業(yè)初期的艾爾平方推出了備受業(yè)界關(guān)注的《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》動(dòng)畫番劇。2014年年底,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》動(dòng)畫電影上映,成為第三個(gè)電影票房過(guò)億的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫品牌。

《漢化日記》是艾爾平方的另一個(gè)爆款作品,第三季剛播完。“從流量看,第一季播出就收獲3000萬(wàn)觀看量,當(dāng)時(shí)在B站拿到9.8分的好評(píng),屬于全站最高分,截至目前,《漢化日記》系列累計(jì)收獲1.8億播放量。” 牛嘯冉透露,這個(gè)作品在場(chǎng)景呈現(xiàn)和劇情演繹上體現(xiàn)了不少成都的文化元素,“成都南門上班族的職場(chǎng)感悟,火鍋、串串這樣的生活消費(fèi)場(chǎng)景,成都天府一街到天府五街的典型城市地標(biāo)等都被融入在作品中,成為內(nèi)容制作的素材,而反過(guò)來(lái)看,恰恰是成都的生活工作體驗(yàn)讓團(tuán)隊(duì)成員在內(nèi)容創(chuàng)作中迸出了更多靈感。”

《漢化日記》海報(bào) 圖片來(lái)源:受訪企業(yè)供圖

通過(guò)數(shù)字動(dòng)漫與“國(guó)潮”融合,形成一批具有市場(chǎng)影響力和競(jìng)爭(zhēng)力的知名動(dòng)漫IP,這是成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)的一個(gè)“打法”,這種策略容易催生行業(yè)爆款,增加在全國(guó)的曝光頻次。對(duì)企業(yè)而言,產(chǎn)生爆款后,下一個(gè)“動(dòng)作”則是實(shí)現(xiàn)IP商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。

“《漢化日記》是我們擁有獨(dú)立知識(shí)產(chǎn)權(quán)的IP,已成立新的項(xiàng)目組推動(dòng)短視頻、動(dòng)漫電影、周邊產(chǎn)品的開發(fā)和制作。” 牛嘯冉介紹,正與相關(guān)影視機(jī)構(gòu)圍繞IP制作和投資開展合作。

《遮天》,這部來(lái)自成都的動(dòng)畫作品還沒有播出便引發(fā)業(yè)界圍觀,這是中國(guó)第一款使用虛幻5引擎制作的動(dòng)畫作品。

“相較傳統(tǒng)動(dòng)畫,從概念設(shè)計(jì)到技術(shù)制作都做了很大的創(chuàng)新,尤其是在武打?qū)?zhàn)方面會(huì)顯得更加流暢自然,計(jì)劃明年二季度正式對(duì)外播映。”《遮天》的出品方、星閱辰石創(chuàng)始人王磊談到創(chuàng)作導(dǎo)向時(shí)說(shuō),作為公司旗下的核心IP,《遮天》講述了一段以中國(guó)古代神話為基礎(chǔ)原型的玄幻故事,體現(xiàn)了“天行健,君子以自強(qiáng)不息”的中華文化。

沖刺動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)賽道,星閱辰石同樣注重IP商業(yè)化運(yùn)營(yíng)。“正在和相關(guān)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)平臺(tái)商談合作開發(fā)基于《遮天》的全新文學(xué)內(nèi)容,已開始新劇本立項(xiàng),探討深入挖掘和表現(xiàn)《遮天》精神的作品,也在和一些游戲大廠合作,嘗試打造基于《遮天》的全新IP。”王磊透露,公司還和芒果TV合作線下的劇本殺,也在嘗試音樂(lè)產(chǎn)品打造。

《遮天》游戲 圖片來(lái)源:星閱辰石官網(wǎng)

在長(zhǎng)城戰(zhàn)略咨詢中級(jí)合伙人周濤看來(lái),成都是中國(guó)少有的具有文化原生創(chuàng)造力的城市,具有打造中國(guó)數(shù)字文創(chuàng)第一城的“天時(shí)”“地利”“人和”。

周濤分析,成都的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,數(shù)字技術(shù)與文化藝術(shù)的融合是“天時(shí)”;大熊貓文化、三國(guó)文化、三星堆等世界級(jí)文化IP為“地利”;富于創(chuàng)意的成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)善于在傳統(tǒng)文化中“淘金”,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)“賦能”,創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)“爆品”,構(gòu)成“人和”。

多重利好刺激 打造一個(gè)更優(yōu)的生態(tài)體系

成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)已孕育出《王者榮耀》這樣的全球領(lǐng)先手游團(tuán)隊(duì),產(chǎn)生了《哪吒之魔童降世》《萬(wàn)國(guó)覺醒》等精品力作。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,包括游戲在內(nèi)的成都市文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值達(dá)1049.23億元,占成都上半年GDP的10.53%。

壯大數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,近年來(lái)成都從政策體系、融資渠道、平臺(tái)建設(shè)、品牌塑造等方面打出一套“組合拳”。

成都相繼出臺(tái)數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十四五”規(guī)劃、 “十四五”世界文創(chuàng)名城建設(shè)規(guī)劃等政策;市級(jí)文產(chǎn)資金有效支持361個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域項(xiàng)目實(shí)施,金額達(dá)1.75億元;實(shí)施數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)項(xiàng)目扶持計(jì)劃,給予1500萬(wàn)元專項(xiàng)扶持資金;提升文創(chuàng)通能級(jí),放大文創(chuàng)基金效應(yīng),拓展路演孵化功能;新招引落地騰訊未來(lái)中心、當(dāng)紅齊天元宇宙數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)園,推動(dòng)天府?dāng)?shù)字文創(chuàng)城等6個(gè)市級(jí)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)承載地功能再提升;此外,成都持續(xù)開展數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)視聽大會(huì)、天府文創(chuàng)大集市等品牌活動(dòng)。

“在十多年前,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)正在興起的時(shí)候,成都相關(guān)部門就已經(jīng)前瞻性地把數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)作為重點(diǎn)發(fā)展方向,并和企業(yè)建立了良好的政企互動(dòng)關(guān)系,在制定相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策時(shí)會(huì)聽取和采納市場(chǎng)主體的聲音。”楊靜一回憶起公司早期在成都的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,在她看來(lái),當(dāng)時(shí)成都非常歡迎數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)發(fā)展,并在人才、場(chǎng)地,稅收、資金等方面提供各種優(yōu)惠,這堅(jiān)定了企業(yè)扎根成都的決心和信心。

圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

城市與企業(yè)彼此成就,十多年過(guò)去了,數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)始終是成都經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一大“關(guān)鍵詞”,也成為當(dāng)前城市建圈強(qiáng)鏈的“關(guān)鍵一環(huán)”。

將觀察視角放大,全國(guó)數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)版圖中,北京、上海、深圳、杭州等地在企業(yè)培育、人才招引、資金扶持、產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建、特色文化資源融合、平臺(tái)建設(shè)等方面具有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。相較于先發(fā)地區(qū),成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)仍需在政策、人才、資金等層面打破“成長(zhǎng)的煩惱”。

2021年,成都規(guī)模以上文創(chuàng)企業(yè)數(shù)量增至2598家,同比增長(zhǎng)15.98%。作為數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的一大構(gòu)成,成都網(wǎng)絡(luò)游戲用戶超過(guò)660萬(wàn),游戲企業(yè)增速全國(guó)第一,70.4%都是研發(fā)企業(yè),研發(fā)占比全國(guó)第一,產(chǎn)業(yè)發(fā)展如何邁向高質(zhì)量?來(lái)自行業(yè)協(xié)會(huì)的一些舉措正在推出。

“本土游戲企業(yè)難免存在參差不齊的現(xiàn)象,需要發(fā)揮公共服務(wù)平臺(tái)的引導(dǎo)作用。”陳成透露,目前正在攜手業(yè)內(nèi)同行做優(yōu)做強(qiáng)一個(gè)“游戲出版與版權(quán)綜合服務(wù)平臺(tái)”,為游戲企業(yè)提供“前置審讀”“版號(hào)申請(qǐng)”“安全監(jiān)護(hù)”等服務(wù)。

“過(guò)去,一些游戲企業(yè)在內(nèi)容制作完畢后申請(qǐng)不到游戲版號(hào),這緣于游戲研發(fā)早期沒有進(jìn)行內(nèi)容價(jià)值研判,我們?cè)鴰椭患冶镜仄髽I(yè)進(jìn)行內(nèi)容把關(guān),巧妙植入成都傳統(tǒng)文化,實(shí)現(xiàn)數(shù)字文創(chuàng)和傳統(tǒng)文化深度融合,體現(xiàn)了內(nèi)容創(chuàng)新,后來(lái)順利申請(qǐng)到版號(hào)。”陳成說(shuō)。

“國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)鮮有專業(yè)平臺(tái)去幫助游戲企業(yè)做‘前置審讀’,這塊短板亟待補(bǔ)齊。”陳成分析,游戲研發(fā)人員大多對(duì)自己所在行業(yè)非常專注,而與游戲研發(fā)相關(guān)的法律法規(guī)、文化導(dǎo)向、價(jià)值判斷等因素不容忽視,通過(guò)打造一個(gè)公共服務(wù)平臺(tái)去對(duì)標(biāo)國(guó)家政策,幫助游戲企業(yè)提升作品品質(zhì),此外,還可以推動(dòng)游戲企業(yè)增強(qiáng)游戲產(chǎn)品與地方文化旅游資源的融合度。

陳成的目標(biāo)不止于此,“公共服務(wù)平臺(tái)在提供綜合服務(wù)同時(shí)能夠幫助成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)打造一個(gè)良性的產(chǎn)業(yè)生態(tài),長(zhǎng)遠(yuǎn)看,我們會(huì)爭(zhēng)取面向全國(guó)進(jìn)行業(yè)務(wù)和模式輸出。”

對(duì)成都而言,一個(gè)更大的產(chǎn)業(yè)雄心是,2025年文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重超過(guò)12%。瞄準(zhǔn)實(shí)現(xiàn)既定目標(biāo),產(chǎn)業(yè)建圈強(qiáng)鏈的一套“打法”已經(jīng)鋪開。從產(chǎn)業(yè)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)力,成都正在實(shí)施數(shù)字文創(chuàng)騰飛計(jì)劃,聚焦數(shù)字影視、數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字動(dòng)漫、電競(jìng)游戲等7大重點(diǎn)領(lǐng)域,著力構(gòu)建“雙核多極兩帶”的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)空間發(fā)展格局,向著打造最適宜數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展城市目標(biāo)邁進(jìn)。

封面圖片來(lái)源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

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