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收下一億元“彩禮” 英雄互娛借殼東晶電子沖刺A股

每日經濟新聞 2019-05-26 19:02:03

關于這次重組上市事宜,《每日經濟新聞》記者聯系了英雄互娛,公司表示處于靜默期不便接受采訪。

每經記者 許戀戀    每經編輯 杜毅    

英雄互娛借殼東晶電子迎來新進展。

5月24日晚間,東晶電子(證券代碼:002199) 公告稱上市公司擬以資產置換以及發(fā)行股份的方式吸收合并英雄互娛,本次重組完成后,上市公司實際控制人預計將變更為英雄互娛董事長應書嶺。

今年三月,英雄互娛擬借殼赫美集團,但由于赫美集團相關方沒有按照相關協議繳納保證金且屢次違約而導致借殼失敗。一個多月以后,英雄互娛便再度吸引了資本市場目光,每經記者注意到,或許是上次“受傷”太深,這次英雄互娛選擇了更加穩(wěn)妥的方式,公告表示,東晶電子控股股東已經向英雄互娛的控股股東迪諾投資支付一億元的保證金。這次,英雄互娛會順利上市,進而成為成為A股“移動電競第一股”嗎?

2018年7月4日,香港金融青年會主席張永康(右)向英雄互娛總裁應書嶺頒發(fā)創(chuàng)業(yè)導師證書(圖片來源:陳小愿<港臺海外部>/中新社/視覺中國)

雙方互刷“彩禮”

此次英雄互娛借殼的對象為東晶電子,5月13日午間,東晶電子就公告稱公司正在籌劃以發(fā)行股份方式購買英雄互娛科技股份有限公司100%股份事項。24日晚間則披露了交易預案。

東晶電子什么來頭?據介紹,東晶電子主要從事石英晶體元器件的研發(fā)、生產和銷售,主要經營產品包括諧振器、振蕩器等石英晶體元器件。東晶電子2018年公司按產品分類的營業(yè)收入97.53%均來源于諧振器,2018年年末總資產為47819.33萬元,負債合計9644.07萬元,2018年末資產負債率20.17%。停牌時總市值30億元,可以看出,東晶電子各項財務數據顯示,這個殼資源相對優(yōu)質。

不過或許是吸取了上次的教訓,這次雙方都為這次借殼上了“保險”。重組預案中表示,為切實推進本次交易,藍海投控(上市公司控股股東)已向迪諾投資支付1億元保證金,如果出現本次交易未獲得東晶電子董事會或股東大會批準、東晶電子新增非經營性債務以及或有負債、東晶電子存在應披露而未披露且影響本次重組的相關事項則保證金將不予返還。

相同的,如果英雄互娛董事會會股東大會未批準本次重組或是英雄互娛存在應披露而未披露且導致其不符合重大資產重組實質性條件的情形或被立案調查,則迪諾投資應當返還雙倍保證金。一邊是“不予返還”、一邊是“雙倍返還”,從這場互刷“彩禮”可以看出,這次英雄互娛和東晶電子都為這場資本合作下了血本,也可以看出英雄互娛的信心。

關于這次重組上市事宜,《每日經濟新聞》記者聯系了英雄互娛,公司表示處于靜默期不便接受采訪。

重組預案顯示,吸收合并完成后,英雄互娛將終止在股轉系統(tǒng)掛牌并注銷法人資格,上市公司作為存續(xù)公司,將承接(或以全資子公司承接)英雄互娛的全部資產、負債、 業(yè)務、人員、合同、資質及其他一切權利與義務。

英雄互娛的資本沖鋒

這是英雄互娛今年第二次向資本市場發(fā)起沖鋒,一旦英雄互娛順利上市,那么將是A股第一個移動電競巨頭。今年借殼赫美集團,本以為能穩(wěn)步推進,但是因為赫美集團相關方沒有按照相關協議繳納保證金且屢次違約而導致借殼失敗。

從上市公司的口徑來看,此次東晶電子希望將英雄互娛移動網絡游戲研發(fā)、發(fā)行運營業(yè)務注入上市公司,促進上市公司業(yè)務轉型。而專注移動電競游戲的研發(fā)和發(fā)行的英雄互娛則能借道上市,實現更快發(fā)展。

從最近三年的財務數據看,英雄互娛的業(yè)績是在逐年增長的。2016-2018年的營收分別為9.4億元、10.4億元、11.9億元,對應凈利潤分別為5.0億元、8.9億元、7.3億元。

每經記者也注意到,未來英雄互娛大概率上需要作出業(yè)績承諾。公告顯示,為切實保障上市公司及廣大股東的利益,英雄互娛將促使迪諾投資及迪諾兄 弟對英雄互娛未來利潤承諾期的凈利潤作出承諾和補償安排,同時促使應書嶺對 迪諾投資和迪諾兄弟所做的業(yè)績承諾承擔連帶責任。業(yè)績補償應先以股份補償, 不足部分以現金補償。

但從目前的交易預案來看,這次公布的交易預案并沒有披露英雄互娛的最新估值。公告表示,由于英雄互娛100%股權的具體價格尚未確定,本次交易前后,上市公司股權結構的變化尚無法準確預計。

而對于英雄互娛來說,能否打好移動電競這張牌也是其未來業(yè)績能否穩(wěn)健發(fā)展的關鍵。英雄互娛一直專注的是移動電競游戲的海內外研發(fā)和發(fā)行,也擁有《全民槍戰(zhàn)》等知名IP。2018年,中國電競迎來發(fā)展的轉折點,雅加達電競奪冠、iG奪冠刷屏等事件極大助推了產業(yè)的發(fā)展,而騰訊、蘇寧、京東、阿里等互聯網巨頭對電競的加快投入也助推了電競產業(yè)的發(fā)展。

有業(yè)內人士向每經記者表示,電子競技由于去年亞運會以及其他一連串奪冠的刺激,正在從小眾領域,變成大眾風口,尤其是電子競技比賽與體育直播之類的關聯,都讓手上擁有電競IP游戲的公司更容易“待價而沽”。

(封面圖片來自攝圖網)

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