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迅雷股價一年漲245%超過阿里 旗下“玩客幣”交易禁而不止

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-11-19 17:53:53

在業(yè)績并不亮眼的情況下,迅雷股價一年上漲了245%,遠(yuǎn)超阿里、百度等巨頭。在此期間,迅雷旗下公司網(wǎng)心科技推出的產(chǎn)品“玩客幣”引起了爭議。此前ICO項目和比特幣兌人民幣交易等都被監(jiān)管部門指出風(fēng)險并關(guān)停,迅雷雖極力將“玩客幣”和比特幣區(qū)分開來,但“玩客幣”的交易并未停止。

每經(jīng)編輯 王晶 宗旭    

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圖/迅雷官網(wǎng)截圖

每經(jīng)記者 王晶 每經(jīng)實習(xí)記者 宗旭

每經(jīng)編輯 盧祥勇

提起中概股,大多數(shù)人首先想到的是阿里、百度、網(wǎng)易等企業(yè),但有一家常常被人們忽視的中概股,其近一年的股價漲幅遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過阿里。

迅雷(NASDAQ:XNET)本周五(11月17日)股價報收于15.20美元,漲0.13%。值得注意的是,近期迅雷股價出現(xiàn)暴漲暴跌過山車式行情,11月16日收盤大漲24.12%,11月10日收盤更是大漲39.4%,而此前的11月6日,迅雷剛剛經(jīng)歷過25.09%的大跌。從去年11月18日至今年11月17日一年時間里,迅雷股價累計上漲了244.67%,而阿里同期累計漲幅為98.19%。




股價大漲背后,迅雷的業(yè)績說不上亮眼。就在11月16日晚,迅雷公布的第三季度財報顯示,報告期內(nèi)凈虧損為2560萬美元,去年同期凈虧損為755萬美元,同比虧損加大。對于持續(xù)的虧損,迅雷并不太擔(dān)心,因為其重點發(fā)力的云計算業(yè)務(wù)有進(jìn)一步增長的潛力。不過其另一項業(yè)務(wù)——虛擬數(shù)字資產(chǎn)“玩客幣”引起了強(qiáng)烈關(guān)注。根據(jù)迅雷的說法,“玩客幣”是依托區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字資產(chǎn),不能交易,但是在部分第三方平臺上,“玩客幣”的交易并未停止。

迅雷的轉(zhuǎn)身

說起迅雷,你還以為它是當(dāng)年那個天天掛在電腦上的下載軟件?No No No,實際上,這家公司已經(jīng)通過云計算和區(qū)塊鏈技術(shù),實現(xiàn)了華麗轉(zhuǎn)身。

截至9月30日未經(jīng)審計的2017年第三季度財報顯示,迅雷實現(xiàn)營收4,730萬美元,同比增長15.6%,環(huán)比增長14.0%。不過當(dāng)下迅雷仍處于虧損狀態(tài),第三季度迅雷凈虧損為2560萬美元。分類來看,云計算業(yè)務(wù)增長速度最快。包括云計算在內(nèi)的其他互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入達(dá)到2,080萬美元,環(huán)比增長32.4%,同比增長64.9%,如果以云計算收入單獨來看的話,收入同比再次翻番,漲幅達(dá)到104.2%。

該季度,曾經(jīng)作為迅雷主要收入來源的互聯(lián)網(wǎng)廣告收入(包括移動端廣告)為570萬美元,環(huán)比增長9.7%,同比增長22.9%。

而迅雷的另一項收入——會員業(yè)務(wù)收入為2080萬美元,環(huán)比增長1.0%,同比下降12.1%,同比下降主要是由于訂閱服務(wù)數(shù)量減少。截止2017年9月30日,迅雷會員人數(shù)達(dá)到418萬人,相比上一季度的409萬人,上漲9萬人,但低于去年同期的437萬人。與此同時,迅雷第三季度平均每會員收入為33.2元人民幣,低于上一季度的34.4元人民幣,也低于去年同期的36.1元人民幣。

從營收結(jié)構(gòu)可以看出,互聯(lián)網(wǎng)廣告和會員業(yè)務(wù)收入,一個占比不高,一個在走下坡路,云計算業(yè)務(wù)儼然已經(jīng)成了迅雷的頂梁柱。迅雷方面表示云計算是迅雷未來重點發(fā)力的方向,該板塊業(yè)務(wù)收入貢獻(xiàn)尚有進(jìn)一步增長的潛力。

迅雷旗下的星域CDN今年8月剛獲得工信部發(fā)放的CDN牌照。在模式上,星域CDN與網(wǎng)宿、藍(lán)汛等傳統(tǒng)CDN企業(yè)不同,除了傳統(tǒng)IDC節(jié)點,還結(jié)合了共享經(jīng)濟(jì)的思路——簡單說就是迅雷的用戶把自身的帶寬和存儲資源貢獻(xiàn)出來,交給迅雷使用來降低公司流量消耗成本,同時打包優(yōu)化后銷售給視頻、直播等消耗大的公司。由此,迅雷的CDN直接優(yōu)勢是成本極低。

目前,星域CDN的客戶包括快手、小米、愛奇藝、熊貓直播等。迅雷官網(wǎng)信息顯示,快手在2016年第四季度成為迅雷客戶之后,帶寬采購量一直保持高速增長。此外,小米、愛奇藝等客戶的業(yè)務(wù)量也在第二季度中大幅增長。

爭議“玩客幣”

2015年4月,迅雷推出了“賺錢寶”路由器。該機(jī)器可以作為迅雷網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的CDN節(jié)點,根據(jù)資源的利用情況,迅雷給用戶支付“水晶”點,1萬個水晶可以兌換1元。根據(jù)迅雷提供的數(shù)據(jù),在100Mbps的帶寬下,跑滿一個月可以賺取1500元人民幣。

不過,“賺錢寶”模式雖然受到用戶歡迎,同時有助于迅雷發(fā)展自身CDN業(yè)務(wù),但是公司也支付了大量現(xiàn)金。

2017年8月,迅雷推出了新一代智能硬件“玩客云”,用以替代賺錢寶。為了減輕公司財務(wù)支出,迅雷設(shè)計出“玩客幣”,替代水晶支付給提供資源的用戶。

“玩客幣”是什么?根據(jù)迅雷的說法,“玩客幣”是依托區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字資產(chǎn),用戶可以通過購買“玩客云”硬件來挖礦獲得,獲得的“玩客幣”可以用來兌換自己感興趣的內(nèi)容,還能夠兌換加速以及專業(yè)知識等。

看到“挖礦”、“區(qū)塊鏈”等字眼,讓人很難不將其與比特幣進(jìn)行比較。此前ICO項目和比特幣兌人民幣交易等都被監(jiān)管部門指出風(fēng)險并關(guān)停,迅雷是否在“頂風(fēng)作案”?

星域CDN及“玩客云”均由旗下公司網(wǎng)心科技運(yùn)營。11月4日晚間,網(wǎng)心科技發(fā)布公告表示,玩客云官方?jīng)]有公布過“玩客幣”錢包代碼,發(fā)布的錢包是簡易錢包,第三方不能在此基礎(chǔ)上提供完整的交易和錢包服務(wù),目的就是杜絕交易平臺上線“玩客幣”。在迅雷發(fā)表公告后部分交易平臺停止交易,但仍有平臺正常運(yùn)營,如海外數(shù)字資產(chǎn)交易平臺CEX.COM。11月17日,CEX網(wǎng)站顯示,“玩客幣”價格為8元~9元人民幣/個,24小時交易量超過34萬個。

迅雷正在極力地將“玩客幣”和“比特幣”區(qū)分開來。網(wǎng)心科技營銷副總裁董鱈在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時表示,目前已經(jīng)在和相關(guān)政府部門、專業(yè)機(jī)構(gòu)溝通合作,一起制定禁止“玩客幣”交易的措施。另一方面也會盡快推出“玩客幣”的應(yīng)用場景吸引用戶,降低用戶交易玩客幣的意愿。

然而對于有些用戶來講,本身就是抱著投機(jī)的心態(tài)購買“玩客云”進(jìn)行挖礦,面對暴漲的玩客幣價格,上述措施是否有效還有待觀察。

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