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手游IP百萬叫價漲到千萬:大玩家囤貨小廠商卻步

每日經(jīng)濟新聞 2015-11-23 01:52:50

每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 黃麗 吳林靜    

目前,游戲已進入IP為王的時代,大批游戲廠商開始豪買IP,IP價值隨之水漲船高。

什么是IP(知識產(chǎn)權(quán))?在游戲行業(yè)中,IP通常指取得文學(xué)、影視、熱門游戲的授權(quán),得以使用后者角色、形象、圖像、文字、情節(jié)等。

據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,IP從2013年下半年開始走俏,當(dāng)時一部熱門網(wǎng)絡(luò)小說的授權(quán)價格僅約百萬元,如今最高已達5000萬元。

IP繁榮的另一面,是多年來游戲版權(quán)面臨山寨、抄襲、蹭IP等問題。業(yè)內(nèi)人士表示,相較前兩年,目前版權(quán)問題已經(jīng)有所好轉(zhuǎn),但統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,今年10月的新網(wǎng)游中,約48%的網(wǎng)游使用了IP資源,但只有7%經(jīng)過正版授權(quán)。

正版IP授權(quán)游戲僅7%

在多位從業(yè)人士看來,隨著版權(quán)方和游戲廠商的版權(quán)意識不斷提高,近年來,游戲界的版權(quán)問題比前幾年已經(jīng)有了較大幅度改善,但業(yè)內(nèi)關(guān)于游戲侵權(quán)的丑聞仍時有曝出。

近日,《金庸群俠傳》手游開發(fā)商上海月球漫步游戲網(wǎng)絡(luò)有限公司收到了來自金庸法律顧問的侵權(quán)警告函,要求公司立即停止使用“金庸”用于游戲名稱,停止使用任何金庸作品集中的獨創(chuàng)元素等,并對侵權(quán)行為公開致歉;日前,正在借殼上市的中清龍圖代理的《刀塔傳奇》被訴侵權(quán),中清龍圖借殼方友利控股因此也受到證監(jiān)會的問詢……

泛娛樂數(shù)據(jù)服務(wù)商DataEye公布的10月數(shù)據(jù)顯示,新上線移動網(wǎng)游使用IP的比例約48%,其中7%獲得授權(quán);單機移動游戲使用IP游戲占比7%,僅1%獲得正版授權(quán)。顯然,“版權(quán)保衛(wèi)戰(zhàn)”仍然任重道遠。

業(yè)內(nèi)認為,IP對游戲能起到錦上添花的作用。一個好的IP,借助其知名度和粉絲群,能在短時間內(nèi)帶來巨大的用戶數(shù)。

使用正版IP的游戲緣何占比如此低?DataEye戰(zhàn)略發(fā)展VP郭怡辰分析認為,IP價值越來越高是主要原因。尤其是自2013年以來手游行業(yè)的快速發(fā)展,讓IP資源更加珍貴,加之大型游戲公司普遍地泛娛樂化發(fā)展,開始大量囤IP,讓IP市場水漲船高。

“現(xiàn)在的IP價格差不多在千萬級別,最高的有5000萬左右。”天馬時空CEO劉惠城向《每日經(jīng)濟新聞》記者稱。所以,小游戲廠商只能望而卻步,“劍走偏鋒”。

小廠無力應(yīng)對 大廠強烈打擊

據(jù)圣驥網(wǎng)絡(luò)CEO傅浩程介紹,打擊盜版IP等侵權(quán)問題,廠商一般有三種態(tài)度:如果盜版產(chǎn)品流水不大,沒有精力去打擊,就忽視掉;如果達到了500萬以上流水,產(chǎn)生了威脅,公司就會訴訟,要求沒收收入作為處罰;也有大公司會堅決打擊盜版產(chǎn)品,一紙訴狀,要求停服下架。

面對盜版IP,并非所有廠商都能捍衛(wèi)自身權(quán)益,“通常情況下游戲公司需要得到IP授權(quán)方給予能夠去維權(quán)的授權(quán)函,才能協(xié)助IP授權(quán)方在一定范圍內(nèi)打擊侵權(quán)、盜版產(chǎn)品。而很多游戲公司因為種種原因之前是沒有獲得這樣的授權(quán)函。”中手游版權(quán)中心總經(jīng)理袁宇向記者表示。

對很多小游戲廠商而言,除了對所授權(quán)的IP并無打擊盜版的權(quán)利,同時也沒有更多的資金和人力來耗費,如在2013年火極一時的手游《找你妹》。

《每日經(jīng)濟新聞》記者在蘋果APP STORE搜索“找你妹”結(jié)果顯示,有《找你妹》、《找你妹2》和《找你妹2015》三款游戲,后者與前兩個的開放商“Funship(云中游)”并不一致。業(yè)內(nèi)人士告訴記者,《找你妹2015》是盜版的手游作品,并不是“找你妹”IP原創(chuàng)者云中游所開發(fā),而基于人力物力等原因考慮,云中游并沒有對其展開打擊。

相反,大廠商的態(tài)度則更加強硬。在經(jīng)歷了過去兩三年的版權(quán)斗爭之后,“法務(wù)部”、“版權(quán)部”幾乎已成為游戲大廠商的標配。

積累了多年的“打假”經(jīng)驗之后,擁有正版IP授權(quán)的廠商訴訟對象一般是渠道,“因為很多侵權(quán)、盜版IP游戲公司會以殼公司或個人賬號的名義發(fā)布產(chǎn)品,版權(quán)方很難找到侵權(quán)主體?!?/p>

據(jù)袁宇介紹,渠道現(xiàn)在也開始重視版權(quán),對于申請上線的版權(quán)產(chǎn)品,通常會先要求提供版權(quán)證明,對于沒有版權(quán)證明的產(chǎn)品,渠道會不予上線,同時針對已上線的涉嫌侵權(quán)、盜版產(chǎn)品在未能提供相應(yīng)證明的情況下也會很快被下架。

囤IP遭盜版沖擊

對于實力強、資本厚的游戲大廠,除了更有實力應(yīng)對盜版之外,在IP資源上,更是顯得豪氣。自2013年底開始,一些具有前瞻性目光的企業(yè)紛紛開始囤積IP資源,從單純的手游廠商開始向上游拓展,游戲業(yè)的泛娛樂化發(fā)展趨勢也越發(fā)明確。

早在2011年,金庸武俠小說的IP就已經(jīng)被國內(nèi)兩家知名大廠所簽下,完美世界獲得《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《笑傲江湖》、《倚天屠龍記》四部小說的游戲改編權(quán),搜狐暢游方獲得《天龍八部》、《鹿鼎記》等小說的游戲改編權(quán)。

值得注意的是,高價買來的IP授權(quán)也面臨被盜用或被先行蹭用的風(fēng)險。

宋煒向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,囤IP而自己不去做游戲的話,的確會遇到IP被盜用。一旦被盜用,同時這個IP被用戶接受,如果游戲也不好的話,會影響到后面正版IP授權(quán)的手游。因為用戶通常不太容易接受IP的二次開發(fā),因此IP囤積商再修護用戶的成本很高,甚至?xí)斐珊芏嘀貜?fù)的成本。

不過目前廠商囤IP的熱情并未因此衰減。傅浩程向記者表示,有的公司買IP是囤來提升公司估值,進行資本運作;有的則限制別的研發(fā)商去使用。

然而,并不是擁有IP就能贏得市場。DataEye CEO汪祥斌給出的一組2014年的研究數(shù)據(jù)顯示,使用IP的手游10個月后留存率僅27%,而沒有使用IP的手游留存率有37%。

汪祥斌認為,有IP增加了研發(fā)和運營的難度,需要對IP的綜合把握,“整個IP的延伸和開發(fā)還要建立在粉絲互動和經(jīng)濟的基礎(chǔ)之上,所以要加強對自己IP粉絲用戶研究,這樣才能真正做一款I(lǐng)P的好游戲,或者說IP的更好的衍生品?!?/p>

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