每經(jīng)網(wǎng) 2015-01-22 09:09:47
每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京
在引入陳彤后,小米開始大舉進(jìn)軍內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。繼3億美金投資愛奇藝、千萬入股優(yōu)酷土豆后,游戲成了小米下一個(gè)發(fā)力點(diǎn)。
昨日(1月21日),小米在官網(wǎng)上低調(diào)上線了一款藍(lán)牙游戲手柄,這款手柄定價(jià)99元,通體黑色,通過藍(lán)牙3.0與設(shè)備進(jìn)行連接。目前支持的有小米電視、小米平板、小米手機(jī)等產(chǎn)品。
這款游戲手柄一開始就選擇和游戲公司合作。據(jù)了解,小米手柄和中手游新推出的fps類手游《全民槍戰(zhàn)》進(jìn)行深度合作?!度駱寫?zhàn)》不僅適配小米手機(jī),且適配小米電視、小米平板、小米盒子等所有娛樂硬件終端。
“2015年的藍(lán)海已經(jīng)打開,誰能掘到電視游戲的第一桶金,非常值得期待。”小米副總裁,小米互娛負(fù)責(zé)人尚進(jìn)表示,非常看好電視游戲的發(fā)展前景,盡管目前電視游戲的市場(chǎng)回報(bào)未知,但智能設(shè)備的發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入了客廳環(huán)境,“2015年,電視游戲?qū)⒊蔀樾碌乃{(lán)海。”
互聯(lián)網(wǎng)分析師徐偉在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,智能電視的兩大核心需求,一個(gè)是視頻,另一個(gè)則是游戲。在完成了對(duì)優(yōu)酷土豆,愛奇藝等視頻網(wǎng)站的入股投資后,小米通過推出硬件手柄的方式切入客廳游戲市場(chǎng),通過游戲增加自身產(chǎn)品的內(nèi)容豐富程度和用戶粘性,在完成前期用戶導(dǎo)入后,不排除通過游戲聯(lián)運(yùn)等方式進(jìn)軍游戲行業(yè)。
事實(shí)上,小米在游戲上的嘗試并非第一次,2014年12月10日,《全民奇跡》正式在ios以及安卓平臺(tái)上線,13個(gè)小時(shí)之后流水突破2600萬。
取得這樣好成績小米功不可沒,根據(jù)官方披露的數(shù)據(jù),截止到12月10日24時(shí),《全民奇跡》新增用戶69萬,其中小米游戲中心為《全民奇跡》導(dǎo)入了20萬用戶,成為第一渠道。
目前,小米互娛業(yè)務(wù)線包括游戲聯(lián)運(yùn),社交網(wǎng)站游戲,游戲發(fā)行以及游戲投資等。
尚進(jìn)告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,小米互娛的業(yè)務(wù)不是局限于渠道發(fā)行,也思考過包括代理在內(nèi)的多種模式,最終選擇了生態(tài)鏈的打法,即以投資入股的方式,來完成對(duì)游戲產(chǎn)品的布局。
這和雷軍此前宣布的要扶持小米產(chǎn)業(yè)鏈上100家小米的戰(zhàn)略一致:小米自己不做游戲,通過投資參股游戲公司,給他們提供資金和產(chǎn)品研發(fā)支持,并且在各個(gè)環(huán)節(jié),包括發(fā)行,云計(jì)算上提供服務(wù)。
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